Et si apprendre n’était plus une corvée, mais un moment fun et récréatif que les enfants adorent ?
De nombreuses études scientifiques ont montré toute la puissance du jeu quand il s’agit de développer des compétences et d’acquérir des connaissances. Un rapport publié par l’Unicef montre notamment qu’entre 6 et 8 ans, “des approches d’apprentissage actives et ludiques peuvent transformer les expériences éducatives des enfants dans les petites classes du primaire, renforcer leur envie d’apprendre et améliorer leurs résultats d’apprentissage” (source).
Le jeu présente en effet de nombreux avantages :
- il a du sens pour les enfants, puisqu’il leur permet de relier la nouveauté à ce qu’ils connaissent déjà ;
- il est joyeux et donc motivant ;
- il fait participer activement les enfants : ils s’impliquent physiquement, mentalement et verbalement ;
- il mobilise un processus itératif : les enfants expérimentent leurs connaissances et approfondissent donc leur savoir.
Mais quels jeux proposer aux enfants ? Et comment les intéresser ?
Pour aider les parents à trouver facilement du contenu ludo-pédagogique de qualité, deux entrepreneurs français ont lancé Pit&Pit, une plateforme pour apprendre en s’amusant spécialement dédiée aux enfants de 5 à 11 ans.
Réalisées en collaboration avec des professeurs des écoles, et déjà utilisées en classe, elles permettent à l’enfant d’acquérir du vocabulaire, de développer ses connaissances (mathématiques, sciences, géographie, conjugaison) et d’insuffler le goût de la lecture (livres numériques interactifs).
Et pour aider les familles à rattraper le retard pris pendant le confinement, Pit&Pit offre gratuitement l’accès à deux de ses applications “Qui Sait Quoi” et “Géographie France” durant tout l’été 2020 !
Apprendre tout en s’amusant, c’est possible !
Pit&Pit, c’est une plateforme “nouvelle génération”, utilisable sur ordinateur & sur tablette, qui va faire le plaisir des enfants de 5 à 11 ans et le bonheur de leurs parents.
Les adultes y trouvent un moyen pratique, efficace et économique pour aider leurs enfants à développer leurs connaissances (mathématiques, conjugaison, histoire…) et à se distraire (les livres numériques interactifs).
Les enfants s’éclatent : ils s’amusent avec un support interactif qui leur propose des jeux fun et attractifs. Ils apprennent ainsi beaucoup plus facilement.
Il est donc possible d’utiliser les applications de Pit&Pit toute l’année :
- Pendant les vacances scolaires, les app deviennent des cahiers de vacances dynamiques et vivants ;
- Pendant l’année scolaire, il s’agit d’un moyen intelligent pour amuser les enfants tout en facilitant la révision et l’acquisition de savoirs qui leur seront utiles pour la suite.
Fabrice, co-fondateur, confirme :
Les enfants qui utilisent nos applications emploient le mot JOUER ! En effet, comme elles sont interactives, les enfants sont acteurs de chaque partie, ce qui favorise l’apprentissage.
Un contenu pédagogique et éducatif réalisé en collaboration avec des professeurs
Le contenu proposé sur Pit&Pit est ultra-qualitatif : chaque application a été réalisée avec la collaboration de professeurs des écoles allant de la Maternelle au CM2. Toutes sont d’ailleurs utilisées en classe en France, en Suisse et en Belgique.
Voici quelques-uns de leurs témoignages :
Béatrice (professeur des écoles en maternelle) : “J’ai lu le conte cette semaine avec mes MS, ils ont adoré !!! Et m’ont demandé de ramener encore ma tablette à l’école pour relire le conte demain et vendredi avec d’autres choix, ils ont hâte !! Magnifique moment d’échange, de vocabulaire, d’hypothèses et de votes pour décider page après page tous ensemble, idée très originale et très enrichissante d’un point de vue pédagogique ! “
Emilie (professeur des écoles en CP/CE1/CE2) : “Plusieurs objectifs sont travaillés : la lecture, l’analyse de la situation afin de prendre une décision mais aussi beaucoup d’observation. J’ai eu l’occasion de voir que même les élèves qui ne maîtrisaient pas l’outil informatique s’y sont très vite adaptés.”
Marie (professeur des école en CP/CE1) : “Pit&Pit toutes ces applications dont mes élèves et moi ne pouvons plus nous passer. Lecture, fluence, jeux… Apprendre en s’amusant quoi de plus motivant ?”
Aurélia (professeur des écoles PE/MAT/CP) : “Pit & Pit c’est une plateforme riche en applications ludiques pour les enfants. Soucieux de pouvoir fournir des supports qui puissent être réellement utiles, Fabrice et Sébastien travaillent en étroite collaboration avec de nombreuses enseignantes afin de pouvoir créer des applications qui permettent de travailler des compétences en lien avec les Programmes.”
Chloé (professeur des écoles CP/CE1 et CM2) : “L’APC en compagnie des courses de la petite sorcière de @pit_et_pit. Un livre interactif où les élèves choisissent la suite de l’histoire. Les élèves adorent !”
Un tarif tout doux et accessible à tous les budgets
Pit&Pit fonctionne sur un système d’abonnement mensuel.
Gratuit pour les professionnels de l’éducation, il est proposé à 1,49€/mois aux familles. Sans engagement, il peut être interrompu à tout moment ou donne accès à toutes les ressources numériques interactives en illimité.
Un même abonnement peut aussi être utilisé par tous les membres de la famille pour jouer avec des applis différentes sur plusieurs écrans.
19 applis sont déjà disponibles via :
- le site internet www.pitetpit.fr ;
- “le Kiosque de Pit&Pit”, l’appli sur l’App Store ;
- et bientôt sur Google Play.
Et la bonne nouvelle, c’est que des nouveautés ludiques et pédagogiques sont ajoutées régulièrement !
Zoom sur “Qui Sait Quoi” et “La géographie de la France”, 2 applications en accès libre pour tous durant l’été 2020.
« Qui Sait Quoi » se présente comme un jeu de plateau.
Jouable de un à quatre joueurs, il propose de répondre correctement à des questions afin de faire avancer son personnage.
Plus de 500 questions abordent des thèmes variés :
- histoire,
- géographie,
- mathématiques,
- français,
- culture,
- divertissement,
- animaux,
- sciences
- …
L’application de géographie “Géographie La France” fera découvrir et réviser le territoire de la France aux enfants.
Ils y retrouveront les principaux éléments naturels :
- Les fleuves
- Les reliefs et les massifs
- Les mers et océans
Et la répartition du territoire :
- Les principales villes
- Les régions
- Les pays limitrophes
Un Quiz permet également de consolider sa culture générale en parcourant les régions françaises. Plusieurs questions existent pour chaque région, ainsi l’expérience sera différente à chaque utilisation.
De quoi réviser la géographie de ce beau pays dans une ambiance graphique différente et originale !
A propos de Sébastien et Fabrice, les fondateurs
Derrière Pit&Pit, il y a deux entrepreneurs installés en région parisienne (Roissy en Brie, 77) : Sébastien, illustrateur graphiste, et Fabrice, chef de projet informatique et développeur.
En 2017, ils décident d’unir leurs compétences pour réaliser un livre numérique interactif permettant au lecteur de s’immerger dans l’histoire via des actions à réaliser.
Ils planchent sur leur feuille de route et, très vite, ils décident ce que ce futur ouvrage sera :
- Éducatif : pour encourager les enfants à lire l’histoire et à comprendre les consignes pour passer aux pages suivantes ;
- Ludique : en étant interactif et sonore afin de lui donner un petit air de jeu pour que les enfants prennent plaisir à le parcourir.
Fabrice souligne :
Dès le départ, nous avons décidé que l’enfant serait au centre de tout pour lui permettre d’agir, de réfléchir, de décider, et surtout de vivre son histoire.
Quelques mois plus tard, en mars 2017, ils sortent leur premier livre intitulé “Les courses de la petite sorcière”.
Face à l’accueil positif des enfants, des parents et surtout des professeurs des écoles, ils éditent ensuite un deuxième livre qui a pour titre “Le trésor de Tim le pirate”.
Cette nouvelle proposition est très bien accueillie par la communauté des professeurs des écoles dans de nombreux pays (France, Belgique, Suisse et Canada).
Motivés par l’engouement et les avis positifs des parents et des professeurs, ils étoffent alors leur offre de livres numériques interactifs par des applications ludo-pédagogiques réalisées en collaboration avec des professeurs des écoles.
La plateforme Pit&Pit voit ainsi le jour en septembre 2019. Elle est désormais utilisée par les classes et par les familles.
Aujourd’hui, Pi&Pit ambitionne de développer un catalogue complet d’applications ludo-pédagogiques répondant aux attentes des professeurs des écoles en classe. En parallèle, des applications culturelles vont également être lancées. Elles seront réalisées par l’équipe Pit&Pit ou par des partenaires.
Fabrice précise :
A terme, nous voulons que Pit&Pit devienne un réflexe pour les familles lorsqu’il s’agit de trouver une application ludo-pédagogique, comme Netflix pour les films ou Deezer pour la musique. Le principe est le même : un système d’abonnement mensuel, sans engagement, qui donne accès à l’ensemble du catalogue.
Pour en savoir plus
Dossier de presse : https://www.relations-publiques.pro/wp-content/uploads/pros/20200702083940-p3-document-kldw.pdf
Site web : https://pitetpit.fr/
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